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虚拟现实内容制作中心发布《虚拟增强现实内容制作白皮书》

作者:whywz888 时间:2020-05-22 13:22

  虚拟/增强现实技术被认为是下一代通用技术平台和下一代互联网的入口,是引领全球新一轮产业变革的重要力量,是经济发展的新增长点,目前已经在工业、军事、医疗、航天、教育、娱乐等领域形成较为成熟的应用,将撬动上万亿元的新兴市场。

  硬件设备的迭代步伐逐步放缓和VR商业模式的进一步成熟,内容制作作为虚拟/增强现实价值实现的核心环节,投资呈现出增长态势。衍生出体验场馆、主题公园等线上线下结合模式,受到市场关注。

  作为战略性前沿技术之一的虚拟/增强现实技术,随着硬件成本降低,市场需求量不断扩充,但在其制作标准和技巧上没有形成技术标准,所以制作内容参差不齐,迫切需要从产业流程和发展角度深入,形成标准,从而带动规模化发展。并且内容分发平台更新慢、资源少。主流应用商店并未对VR/AR内容独立分区,这导致内容隐藏深,查询难。视觉体验交互式元素少,体验效果差,画面品质有待提升。作品内容形式同质化、简单化,优质原创VR/AR内容待激活,细分化满足更多元内容需求。

  基于此,虚拟现实内容制作中心与青岛星鲨虚拟现实技术研究院作为虚拟/增强现实内容制作领域专业研究机构,结合前期工作基础及近期调研情况联合编写了本白皮书,其中主要介绍了虚拟/增强现实的历史背景到现如今的高速发展进程,详细说明我国虚拟/增强现实内容的现状及趋势,提出建立健全虚拟/增强现实内容制作的标准化建议,达到规范行业发展的目的。